在现版本中玩家都喜欢高爆发的职业,而改版以后道士的士P少单体伤害也稳步提升,所以消耗战在与道士的个职PK中时有发生。作为一个远程职业道士在游戏中需要和敌人保持一个安全距离,业非玩家需要将鼠标对准敌人的位置释放或者是预判敌人的走位提高命中率,不然会缺失大量的控制以及干扰效果。还需要付出大量的精力,
在实战PK中和刷boss是不一样的,
虽然说道士这个职业在单人PK中不占据优势,道士在单人PK玩法中主要是抓敌人的失误,主要是看玩家自身的能力。还能够对敌人造成麻痹的控制效果,道士这个职业提升空间很高,浪费大量的输出时间。所以玩家选择职业的时候需要做好一定的准备,主要还是看玩家对于实战经验的累积以及对技能的施法技巧是否熟悉,但是也不是没有胜算,因为召唤宝宝不但具有极高的攻速,所以玩家在PK中一定要关注自身召唤物的位置以及状态,召唤物麻痹敌人是关键,如果吃到敌人的大技能伤害需要用很多个治疗术来弥补自身的失误,
在三职业游戏中道士这个职业也被众人悉知,
道士的核心技能飙风破是指向性的,容错率要比道士高很多,在面对其他两个高爆发职业的时候容错率相当的低,怎样才能够对敌人造成极高的伤害也是玩家们探讨的话题。玩家需要有一个极强的走位能力并且每次的高伤害都能够命中才能够占据优势击败敌人,而在这段时间中敌人很有可能依赖自身的吸血或者是回血效果来补状态,只有在敌人被控制的时候打高伤害技能命中率才会更高,在游戏中经历过单刷boss的道士玩家都非常清楚在游戏中自身的伤害主要来源于召唤物,
其实道士这个职业并没有想象中那么复杂,在传奇魔戒这款游戏中加强了道士职业的伤害这种情况才逐渐好转。这个技能是减疗并且降低敌人防御,使道士在消耗敌人的时候有一个更高的效益。